views
668
likes
5

Comments (7)

What do you think?

is this a demo or a full version ?

Не думал что проект получит продолжение. Жду его всэй душой

Ждем, молимся, надеемся

Советую тебя посмотреть видео от трип-варио про 5 советов как надо делать фан игры по фнаф. А английский ты скорее всего знаешь и поймёшь о чём речь.

https://youtu.be/vnGRKPdbt2s?si=VU8mXxTiI4d5kSGU

Six Days of Agony 2 – прямое продолжение первой части, где вам предстоит погрузиться ещё глубже в сознание и лицезреть последствия разрушающей ненависти.

Во второй части вас ждут упрощённые, но всё ещё бросающие вызов, уровни, срежессированные ночи, а также уникальная атмосфера.

image.png

Игрой поддерживается управление с контроллера.

Архивы с материалами игры (Google Drive): https://drive.google.com/drive/folders/1RA2teGlEmdOSoN3SM1zSFLJ-fgbtQpNC?usp=drive_link

#horror #action #survival #pointnclick #textadventure #other #fangame #adventure #fnaf



teen
Mild Fantasy Violence
Mild Realistic Violence

Немного абсурда к новостям о SDoA 2:
итак, кхм-кхм... Вся игра держится на канистре от бензина.
Всего доброго!

Лидия была второй куклой, которую я смоделировал. Из основной четвёрки её создание было самым лёгким.

Итак, подведём итоги ушедшего 2025 года. Самый яркий и продуктивный месяц разработки был декабрь, за который я довёл игру и концепт до ума, стоя теперь на финишной прямой к завершению. Скажем спасибо Nonebit за его комментарий.

Процесс создания Кочергина. Это первый персонаж, которого я начал делать для второй части. За основу головы я взял стандартную модель от M-1a и начал экспериментировать.

Из разряда "cursed images".

В общем, тут такое дело. Мы с моим бета-тестером сошлись во мнении, что игра на данный момент слишком сложная, и её надо "чинить", чем я сейчас и занимаюсь параллельно разработки второго акта.
Впрочем ничего нового, с первоой частью была та же беда.

Итак, вышел первый акт второй части. Проверил игру, вроде всё работает. Но если возникнут какие-то проблемы, пишите, постараюсь исправить побыстрее.

Процесс создания театралки в скриншотах.

Loading...

Видео с черновым геймплеем игры. По сути, отражение прогресса на данный момент. Пока ещё присутствуют баги, которые предстоит исправить.

Сидишь себе, прокрастинируешь, а тут появляется легендарный во всех смыслах товарищ и, как-то даже не обращаясь к тебе, заставляет продолжать работу над игрой. Вот как так? А? Как ты это делаешь, блин?