После нескольких лет Crystal Warfare вроде как возвращается, но в виде REBORN-версии. Это связано с тем, что начиная с лета 2021 (но по факту "серьёзная" работа началась только осенью, в особенности Ноябрь-Декабрь) проект был отдан 13 Nightmares с разрешения Soul_Frost.
Основные изменения в сравнении с предыдущей альфой:
● Добавлены достижения;
● Обновлены, добавлены диалоги и сцены;
● Исправления целой горы ошибок, как грамматических, так и "визуальных";
● Экран GameOver будет меняться вместе с темой. На данном этапе не так много вариантов;
● Заменены и добавлены новые саундтреки, заменены звуки. И хотя взято в свободном доступе, АП никто не отменял;
● Отредактированы имеющиеся карты. Добавлено несколько карт. Это Кантерлот старого типа (для Пролога), а также дополнения к Кантерлоту новому (1 глава);
● Добавление новых персонажей, однако на данный момент используются не так много. В следующих обновлениях могут быть добавлено ещё больше фоновых или "сюжетных" персонажей (и это при условии, что спрайты никто не удалял);
● Эксперименты со скриптами. Добавлена иная боевая система (впрочем, есть шанс изменения на другую, более стабильную и более гибкую в настройках), а также наращивание уровня противниками. Перечислять можно долго, в последующих обновлениях (не факт) используемые скрипты будут более заметны;
● Вместо запланированных 7 глав будет чуть больше из-за распределения событий, связанных как с самим мультсериалом, так и выдуманных в процессе разработки, а также связывая (или отсылая) их с другой игрой, к примеру My Little Pony.exe: Chapter One или Quest of Darkness (события первой происходят чуть позже "Королевской Свадьбы", второй после "Возвращение Кристальной Империи", и, скорее всего, "Слишком много Пинки Пай".
● Победная тема для лидера. В зависимости от героя во главе цепочки будет проигрываться победная тема, индивидуальная только для него. Для примера можно прослушать несколько примеров "Victory" в плейлисте на странице игры. Темы были подобраны как можно ближе к самому персонажу, в особенности для ОС - личных персонажей, вроде Soul, Night, Nezir, Angelic-Seven FORCEs, Twilight Steel (СТАЛЬ!!! НЕ СТИЛ!!!), Ksusha Mur (последняя давно не имеет отношение к нам, зачислена в список предателей, но по некоторым соображениям будет присутствовать);
Планы:
● Переработка магазина, цен и товаров;
● Погодные эффекты и течение времени;
● Противники, их особенности и места "обитания";
● Переработка врагов, их способностей и добычи c них;
● Перевод на английский язык? Даже не знаю. Пока нет желания;
● Газеты, связанные с "политикой стран, вроде Эквестрии". HoI IV и EaW, привет;
● Система алхимии. И хотя она внедрена в игру, всё же больше бездействует;
● Постепенно показывать "развитие" персонажа в новом мире, а также принятие Дружбы от пони;
● Способности Лидера. В зависимости от героя в начале цепочки партии для КОМАНДЫ будут свои "уникальные" способности;
● Возможность больше применять новые механики, добавленных скриптами (т.е. взлом замков, мини-игры, "показ" предмета объекту и др.);
● Перенос спрайтов персонажей на новую базу от 3 июля 2022 20:32 (или 16:32 по МСК) - благодаря "внедрённым агентам" получен доступ к новым шаблонам пони от ZEkA10000. (Насчёт агентов... Это шутка, шутка.);
● Характеры персонажей. С этим возникли некоторые проблемы, особенно это коснулось Зекоры. Поэтому на данный момент Зекора не "говорит" стихами. Либо это будет исправлено, либо это останется так... Обидно;
● Система Выносливости. Рассматривается. Время бега на карте, зависимый от размера цепочки и расстановка персонажей
(можно подумать, что самый слабый в выносливости персонаж будет получать помощь от других, кто у него сзади и спереди). Если один - то будет применяться полная выносливость персонажа, если два и более - будет браться среднее значение;
● Новые локации и преображение некоторых старых, таких как "Кристальная Империя", однако "Дворец" останется таким же "закрытым";
● Приблизить события игры к событиям МЛП, где это возможно (при условии, что это будет показываться от лица Элементов Гармонии), но в то же время добавляя что-то новое...;
● Новые, дополнительные задания. По большей части они будут необходимы для героя как "повышение уровня дружбы", так и дополнительный заработок опыта и битов, возможно даже открывая что-то новое...;
Изначально эти пункты должны были войти в экспериментальную версию, однако из-за некоторых "личных проблем" планы будут реализованы позже. В особенности это касается 2 главы, которая должна была войти, но из-за торможения её разработки в самом начале главы она выйдет позже.
=============================================
Примечания от КошМура:
● Надоели стрелочки? WASD в помощь.
● Большая часть секретов будет доступна после прохождения первой главы ....
● My Little Pony.exe: Chapter One проект НАШЕГО с Soul_Frost хорошего друга, которому Я помогаю с разработкой. Поэтому будет не мало отсылок, связывающих сюжет игр в одну.
● Работа над проектом была разбита на этапы, и будет продолжено разбиваться на этапы для упрощения работы. Например, Этап I больше был связан с переносом и исправлением, Этап II более новых элементов.
● Версия REBORN 2.0 (присвоено из-за порядкового номера предыдущей версии) является сырой (или, как я называю, экспериментальной), поэтому могут возникнуть некоторые проблемы на локациях, но в целом они не должны повлиять на продвижение по основной линии. В любом случае будет ещё много переработок, т.к. "косяки" были добавлены позже, уже после Этапа I в связи с "возвращением" сцен или объектов, удалённых в ходе разработки.
0 comments