Comments (10)
I like how the "Solving Requird" has the leed of "Disassembly Required" by Liam Vickers, I don´t know why, but when I heard it an´ I recognised i´t was the leed of the song, I was happy.
huh, this looks like it could be pretty interesting
для демки это невероятно..
правда немного бесит что кубы при поднятии сразу летят к тебе, и что само поднятие постоянно (то есть чтобы отпустить нужно второй раз нажать, из за чего быстрого геймплея для спидранеров не видать (знаю, в портале было тоже самое, но это компенсировалось порталами)
на счет оптимизации не знаю, у меня более менее норм
есть парочку небольших мало важных проблем: кнопки в меню видео белые на белом фоне (решается черной окантовкой кнопок)
в случае если пройти за карту ты бесконечно падаешь (решается скриптом телепортом по оси Y)
но это мелочи, в остальном супер
есть один маленький вопрос - а порталы там будут
Игра сама по себе выглядит приятно, имеет прикольные механики и обладает большим потенциалом.
Единственное, что хотелось бы попросить добавить подсказки для управления рукой (для подобных затупов вроде меня), поскольку у меня ушло примерно 20 минут, чтобы понять как можно с помощью неё приближать и отдалять объекты (в первый раз я прошёл просто подняв себя стоя на кубе).
Также я обнаружил баг во время игры в песочнице, где по какой-то причине из отражающих кубов под определённым углом начали выходить лазеры, хотя я просто стоял на возвышенности и никуда их не проводил. И кубы также всё ещё возможно утилизировать с помощью платформ:)
и как первый уровень в демо версии пройти