Next up
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Animaciones de los enemigos
Viernes de Update, empezando a integrar en unity
Santiago: Primer set de props ambientales
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo












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