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Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Animaciones de los enemigos
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Santiago: Primer set de props ambientales
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.












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