Next up
Aprovechamos para compartirles los modelos texturizados de los personajes.
Animaciones de los enemigos
Kenjiro: Los enemigos usan la misma malla base que el personaje principal, ligeramente modificada. Aqui estan las cuatro variaciones del enemigo ya en unity.
No, aun no estamos muertos pero aqui una preview del entorno.
Actualización tarde :(
Kenjiro: Esta semana termine todo el modelado y los uv's, lo siguiente es riggear y animar.
Update extra: Probando animaciones y rig con la ayuda de mixamo
Actualización tarde, progresos en el perro ya esta riggeado y las animaciones van en camino
Viernes de progreso: Kenjiro: continuando con el personaje, ahora el vestuario.
Kenjiro: Continua el trabajo de las animaciones
Santiago: Primer set de props ambientales
0 comments