Devlogs in IndieBr

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A small personalized shader to make repetitive patterns less visible. It is using #shadergraph and it's the same texture. Strength is excessive to make the difference clear. #indiebr #madewithunity

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um update corrigindo algumas falhas e acrescentando algumas features está vindo ai. Esse é um vídeo rápido que quem jogou a versão da jam talvez perceba algumas diferenças.
Quem sabe sabe ;D #devlog #indiebr

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English: Okay, since I haven't posted anything for almost a month... here a sneaky peak of what I'm working on...

Português: Ok, já que não postei nada durante praticamente um mês... aqui vai uma pequena espiada no meu jogo atual...

#gamedev #indiedev #2d

Spirit of Light is available on steam now! You can add it to the wishlist and buy the game!

The game was completely made in blender/Upbge!

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ENG: Yeah... wasn't ready in time for the gamejam but at least I learned a lot :) (working in post-gamejam version).

PT-BR: yeah... não ficou pronto a tempo para a gamejam mas pelo menos aprendi bastante coisa :) (trabalhando na versão pós-game jam).

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English: 3 days of developing... only 3 days left now O_o

Português: 3 dias de desenvolvimento... apenas 3 dias faltando agora O_o

#gamejaaj7 #gamedev #indiedev #topdown #2d #topview #indie #gamemaker #pixelart #retro

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English: So I started creating a game for #gamejaaj7 (on itch.io) and that's what I did today... dynamic feets

Português: Então, comecei a criar um jogo para #gamejaaj7 (no itch.io) e foi isso que fiz hoje... pés dinamicos

Um novo sistema de loja (mercador) está sendo desenvolvido para o projeto Zombies. #beta150 #zombies #merchant #armas #weapons #ammo #itens #zumbi

Zombies recebeu um novo sistema de peso (limite de inventário) na versão beta 1.5.0!